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S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Releasetermin & Special Edition
Wie üblich in der Spielebranche, ist der zuerst genannte Release-Date meistens nicht der verbindlichste. GSC Game World weiß es wie bei jedem ihre Produkte mit den Daten zu jonglieren: Während S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl unzählige Male verschoben wurde, so waren es bei S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky schon weitaus weniger Verschiebungen. Mit S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat bricht GSC die alten Traditionen und so gab es nur eine einzige Verschiebung des Titels.

Denn endlich steht das Datum fest, am 6. November 2009 wird der heiß erwartete Titel in den Händlerregalen stehen. Das Spiel wird in 2 Versionen erscheinen, der allseits beliebten Standard-Version, sowie die für Enthusiasten und Sammler beliebte Special-Edition.
Die Standart-Version von Call of Pripyat ist zu einem Preis von nur 26,95 € erhältlich. Die Special-Edition zu unschalgbaren 39,95 €. Wer bei solch erschwinglichen Preisen nicht zugreift, ist selber Schuld.
Die Special-Edition kommt in einer stylischen Metallbox daher und umfasst ein Stalker-Equipment mit Feuerzeug, Halstuch mit aufgedruckter Gasmaske sowie zahlreichen Aufnhähern zum Aufhübschen der eigenen Kleidung.


     
   

Kommentare (8)geschrieben von Anon - 19.10.2009 23:17
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Neue Video-Impressionen
Screenshots haben auch Nachteile, sie sind erstens meistens gestellt, zeigen eine Qualität die nur in seltenen Fällen auch so auf den Spielerbildschirmen vorzufinden sein wird und sie offenbaren nur in seltenen Fällen das was das Spiel wirklich ausmacht, Animationen, Inszenierung und fluides Gameplay.

Für die Erfüllung aller Ansprüche, erfand man den Game-Trailer, GSC Game World war fleißig und hat gleich 2 dieser offiziellen Videos zur Welt gebracht. Erstmalig erhält der Spieler einen Einblick in die Welt um den Reaktor in der Zeit in welcher S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat spielt. Erstmalig tritt auch ein neuer Gegnertyp in's Rampenlicht, der Burer. Ein Psychokinet-Mutant welcher einer der schwersten Gegner im gesamten Spiel sein wird.
Wem das offizielle Videomaterial nicht genügt, hat die Möglichkeit die Schauplätze in eigens dafür erstellten Präsentationsvideos zu observieren, der GameStar sei Dank.







Links:
- Quelle
Kommentare (0)geschrieben von Anon - 19.10.2009 22:44
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Neue Screenshots veröffentlicht
Mit jedem Titel den GSC Game World veröffentlicht, erhöht sich zumindest die visuelle Qualität ihrer Produkte. Um dies mal wieder eindrucksvoll zu demonstrieren, veröffentlichte man erstmalig Screenshots, welche den Unterschied zwischen dem DirectX10 und DirectX11-Renderer veranschaulichen. Und auch wenn nur ein Bruchteil der Spieler in den Genuss von S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat mit aktiviertem DirectX11-Renderer kommen wird, so kann man sich dennoch an einer Qualität erfreuen welche seinesgleichen sucht.

Unterhalb der DirectX11-Shots findet ihr zudem sehr schöne Screenshots mit gestellten Game-Szenen.





Kommentare (0)geschrieben von Anon - 19.10.2009 22:28
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Kalenderblatt Oktober
Als wohl einziger Spiele-Entwickler, hält das ukrainische Entwicklerstudio GSC Game World die Tradition aufrecht, jeden Monat ein Kalenderblatt für ihr aktuellstes Machwerk zu veröffentlichen.

Diesen Monat erwartet uns ein düsterer Einblick in eine der wenigen unterirdischen Locations von "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat". Aus alten Bauplänen und Dokumenten ist zu entnehmen, das sich unter den Wohnblöcken und dem Gebiet rund um den Reaktor, ein enormes Tunnelsystem erstreckt. In wieweit GSC diese Thematik aufgreifen wird, steht noch nicht fest, im November wissen wir mehr, denn dann erscheint "S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat" in den lokalen Händlerregalen.




Links:
- Quelle
Kommentare (1)geschrieben von Anon - 19.10.2009 21:29
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Website Launched!
Nach der offiziellen Ankündigung des 2. Addons zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (wir berichteten) , steht nun auch endlich die offizielle Anlaufstelle für alle Fans und Freunde zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat zur Verfügung.

GSC Game World befindet sich seit gestern auf der "KRI-Conference 2009" in Moskau und präsentiert sein jüngstes Werk erstmals der Öffentlichkeit. Die Messe läuft noch bis morgen, danach wird es mit höchster Wahrscheinlichkeit zum ersten Mal bewegte Bilder aus der Zone von Call of Pripyat geben.


Update:
Wie zu erwarten war, wurde "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" auf der "KRI-Conference 2009" in Form von Spielszenen präsentiert. Unser Community-Mitglied "MrDisaster88" machte uns soeben darauf aufmerksam, dass sich bereits ein Video zu der Präsentation im Internet befindet. Zu sehen sind abgefilmte Spielszenen in "bescheidener" Qualität.

Sobald offizielles Videomaterial zum Spiel zur Verfügung steht, erfahrt ihr es wie gewohnt auf Oblivion-Lost.de.
Kommentare (12)geschrieben von Anon - 16.05.2009 11:51
STK-CS: Patch 1.5.09 ab sofort verfügbar!


Vor wenigen Tagen veröffentlichte GSC Game World den neuesten Patch mit der Version '1.5.09' zu ihrem jüngsten Werk 'S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky'.
Neben zahlreichen Verbesserungen im Multiplayer-Bereich, wie beispielsweise einem überarbeiteten Cheating-Schutz, spendierten die Jungs aus Kiev dem Spiel auch eine Verbesserung im Grafik-Sektor, so kann auf DirectX10-Grafikkarten ab sofort die "High Definition Ambient Occlusion" genannte Technik in den Grafikoptionen aktiviert werden, welches die Qualität der Schatten in Clear Sky nochmal etwas verbessert, im Gegenzug dazu aber auch ein kleines Stück mehr an Leistung kostet.
 
Changelog (8):
- Allgemeine Stabilität von Clear Sky verbessert
- Multiplayer Balancing verbessert
- Anti-Cheat-System verbessert
- Respawn-Deaths beseitigt
- Konnektivität zwischen Client und Server verbessert
- Bug beim RPG-7-Raketenwerfer gefixed
- Bugs im Einkaufsmenü gefixed
- Neuen Grafikeffekt hinzugefügt - "High Definition Ambient Occlusion"

          
Info: Alle Spielstände die mit Clear Sky ab der Version 1.5.04 erstellt wurden, bleiben erhalten!

Den Patch könnt ihr euch wie gewohnt per Klick auf den Patch-Banner über den News oder dem Link unter der News herunterladen!

Kommentare (9)geschrieben von Pixel - 01.05.2009 23:45
S.T.A.L.K.E.R.: 2 mit CryEngine 3 angekündigt!
Nachdem der Generaldirektor von GSC Game World (Sergey Grigorovich) bereits erste Informationen zum 2. Addon zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl verlauten ließ, folgte zugleich die überraschende Ankündigung eines direkten Nachfolgers.

S.T.A.L.K.E.R. 2
befindet sich laut sich verdichtenden Gerüchten in der Vorproduktion und wird wohl mit hoher Warscheinlichkeit die CryEngine 3 aus dem Hause Crytek nutzen.

Für GSC Game World ein großer Schritt nach vorne, nun da man eine sehr stabile Engine mit enormer Grafik-Power an Bord hat, kann man sich im ukrainischen Kiev nun vollkommen auf Story und Gameplay fokussieren, ein Schritt welcher der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe aus funktioneller Sicht äußerst gut tun könnte. Die Jungs von GSC Game World scheinen tatsächlich aus ihren Fehlern gelernt zu haben, doch solange noch keine Screenshots oder Videos zu S.T.A.L.K.E.R.: 2 existieren, kann man bisher nur über Setting und Gameplay spekulieren.

Bis die ersten Bilder zu S.T.A.L.K.E.R.: 2 erscheinen, dürften noch einige Monate vergehen, vielleicht sogar ein Jahr, schließlich arbeitet GSC Game World zur Zeit unter Hochdruck an S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Kommentare (2)geschrieben von Anon - 01.05.2009 18:20
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 2. Addon angekündigt!


Im Rahmen einer Online-Konferenz in welche auch hochrangige Entwickler aus dem Hause GSC Game World involviert waren, verplapperte sich der Generaldirektor der ukrainischen Spieleschmiede (Sergey Grigorovich) bezüglich zukünftiger Projekte der S.T.A.L.K.E.R.-Schöpfer.

Was bereits nur seit dem 1. April vermutet werden konnte (Kalenderblatt April), wurde nun durch Sergey Grigorovich offiziell bestätigt, GSC Game World arbeitet am 2. Addon zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Nach dem erfolgreichen Addon-Clear Sky, bei welchem es sich um ein Prequel handelte, wird der Spieler in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat in die Haut eines Stalkers namens Alexander Degtyarev schlüpfen, um im Namen des Militärs gefährliche Jobs in der nach wie vor stark verstrahlten Zone um den Reaktor von Tschernobyl zu erledigen.

Die Handlung von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat setzt nach den Ereignissen von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ein. Nach der Abschaltung der PSI-Antennen, welche den Weg nach Pripyat für normale Menschen unmöglich machte, ist der Weg in das Herz der Zone nun frei und große Massen an Glücksrittern und Killern strömen in die Stadt um sich der dortigen Artefakte zu bereichern, oder ihr Geld im Töten von Zielpersonen zu machen. Im nun heiß umkämpften Gebiet geschehen trotz Deaktivierung des Hirnschmelzers und der PSI-Antennen merkwürdige Ereignisse, Gravitationsanomalien reißen Menschen und Maschinen in Stücke, PSI-Emissionen fegen nach wie vor durch die immer stärker mutierende Zone und niemand weiß wieso genau wieso. Aus diesem Grund werden sie vom Militär damit beauftragt, Informationen zur missglückten "Operation Fairway" zu sammeln. Ziel dieser Operation war die Infiltration des Kraftwerkes von Tschernobyl.

Bezüglich des Gameplays und der Spielwelt halten sich die Entwickler von GSC Game World allerdings bedeckt, sicher ist nur das die Zone um mindest 5 neue Gebiete erweitert wird, neben der nun frei begehbaren und umfangreicheren Stadt Pripyat, wird der Spieler auch an Orte wie der Jupiter-Fabrik, Darkwater, der Yanov-Zugstation sowie dem Kopachi-Dorf Missionen absolvieren können. Letztere Location existierte vor dem Super-GAU tatsächlich und wurde während der Dekontaminierung der Zone einfach von Baggern mit Erde zugeschüttet. 

Ebenfalls interessant, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat wird 2 neue Gegnertypen spendiert bekommen, den Burer (einen psychisch-telekinetisch begabten Mutanten) sowie dem schnellen und nahezu lautlosen Jäger Chimera. Beide Gegner sind dem stark verstrahlten S.T.A.L.K.E.R.-Fan ein Begriff, in der Beta waren diese Gegner bereits integriert, in Shadow of Chernobyl wurden sie allerdings von GSC Game World aus Gameplay-Gründen deaktiviert ,  in das im Herbst 2009 erscheinende S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, haben sie es dennoch geschafft. Call of Pripyat, welches den selben Grafikmotor wie Clear Sky verwenden wird (X-Ray 1.6), soll ausgiebig auf der vom 15. bis 17. Mai "KRI Conference 2009" vorgestellt werden, wir halten euch selbstverständlich auf dem laufenden.

http://oblivion-lost.de//ger/community/screenshots/010509/thumb/cop1-thumb.jpg http://oblivion-lost.de//ger/community/screenshots/010509/thumb/cop2-thumb.jpg

Kommentare (4)geschrieben von Anon - 01.05.2009 18:04
GSC Game World veröffentlicht Build 1935!
Vor wenigen Tagen geschah etwas, dass ich bis dato als eine Unmöglichkeit bezeichnen würde. Was genau den Jungs von GSC Game World bei diesem Gedanken widerfahren ist, kann ich nicht genau nachvollziehen. Ich weiss nur eines: Es ist eine prima Aktion und ein Dank für all die, die S.T.A.L.K.E.R. genau wie ich bereits seit über 5 Jahren intensiv mitverfolgen.

Denn Ende der vergangenen Woche veröffentlichte GSC Game World offiziell im hauseigenen GSC-Forum die 'S.T.A.L.K.E.R. Build 1935', welche ab jetzt frei zum Download erhältlich ist.
Was ist an ihr so besonders, werden sich nun einige fragen. Nun, sie hat so gut wie nicht's mehr mit vergangenen Leak-Builds gemein, denn sie enthält ganze 17 Levels und ist, von den gelegentlichen Abstürzen mal abgesehen, komplett spielbar. Auch enthält sie eine komplett andere Physikengine, welche noch aus dem Jahre 2004 stammt und bereits damals auf vielen Präsentationen für staunende Blicke gesorgt hat, aus unbekannten Gründen jedoch im späteren Verlauf der Entwicklung durch die in 'S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl' genutzte und weit weniger umfangreiche Physik-Engine ausgetauscht wurde.

Alles in einem sollte die Mod allerdings nicht als kompletter Ersatz zu SoC, sondern als Einblick in vergangene Zeiten der Entwicklung verstanden werden, so sollten auch auftretende Bugs und Abstürze nicht verwundern.

Den Link zum Download findet ihr wie von uns gewohnt in den Related Links.

http://stalker.commsites.de/ger/community/screenshots/010309/thumbs/stk-1935-1.jpg http://stalker.commsites.de/ger/community/screenshots/010309/thumbs/stk-1935-2.jpg http://stalker.commsites.de/ger/community/screenshots/010309/thumbs/stk-1935-3.jpg
Kommentare (16)geschrieben von Pixel - 01.03.2009 04:12
STK-CS: Patch 1.5.08 ab sofort verfügbar!
Besser zuspät als nie, könnten wir sagen, denn obwohl der in diesem Newsbeitrag vorgestellte Patch '1.5.08' für S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky bereits seit fast einem Monat erhältlich ist, möchten wir uns es nicht nehmen, ihn euch noch einmal vorzustellen.

Überaus spektakuläres gibt es über Patch 1.5.08 jedoch nicht zu berichten, da er sich, wieder einmal, hauptsächlich dem Multiplayer-Modus annimmt. So fügt er, besonders interessant für Administratoren, eine Funktion in's Spiel hinzu, die es Administratoren möglich macht, Screenshots aus der jeweiligen Sicht eines Spielers aufzunehmen, insofern angenommen wird, dass dieser das Spiel durch den Einsatz von Cheatingtools destruktiv beinflusst.

Den kompletten Changelog, sowie den Downloadlink zum rund 58MB großen Patch findet ihr wie gewohnt im Anhang dieser News.

Spielstände:
Spielstände, die mit Version 1.5.04 und 1.5.05 angelegt wurden, können nach Patch 1.5.08 weiterhin verwendet werden.
Änderungen im Multiplayer/Netzwerkspiel:
- Administratoren die Möglichkeit hinzugefügt, durch Eingabe eines Konsolen-Befehles (make_screenshot, screenshot_all) Screenshots aus der Sicht eines Spielers zu erstellen (Als Anti-Wallhack-Cheat-Mittel).
- Bug gefixt, der im Zusammenhang mit dem Bannen von Spielern auftrat.
- Bug gefixt, der im Zusammenhang mit dem Speichern des Rankings und Geldstandes eines Spielers auftrat (Trat auf wenn der Spieler das Spiel im Task-Manager beendete und sich dann wieder mit dem Server verbunden hatte).
- Stabilität eines LAN-Spieles verbessert.
Kommentare (2)geschrieben von Pixel - 31.01.2009 22:39

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